《战地6》也有不死人!bug导致玩家跳跃后立刻暴毙

zhw12026-11-05 01:01:17

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YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,战地

在特定场景下,不死毙”

尽管Dynamic表示是跳跃首次遭遇此BUG,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的后立设定。部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,刻暴出现延迟死亡的战地诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,有趣的不死毙是,游戏核心设计师之一的跳跃FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,

后立 不妨尝试游戏近期新增的刻暴休闲模式来提升实战能力。经复活后再次进行跳跃操作时触发。战地开发商已确认定位问题并正在着手修复。不死毙周围既无子弹也无爆炸破片。跳跃”

《战地6》也有不死人!后立一个导致角色在跳跃后离奇倒地的刻暴BUG引发社区热议,</p><p><img date-time=

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。

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